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炼狱小镇

炼狱小镇 标注点

由 Christopher Auty 设计,2001 年首次推出。背景从中东移至欧洲小镇,以狭窄的巷道和复杂的建筑布局著称。2016 年进行大规模重制,优化了视野和游戏平衡性,是最具战术深度的地图之一。

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