Выберите карту для просмотра подробных позывных
Разработана Дэвидом Джонстоном, впервые представлена в CS 1.1 в 2001 году. Оформленная в ближневосточном архитектурном стиле, она стала самой культовой картой CS благодаря симметричному дизайну и простой планировке. Служит более 23 лет и остается любимой игроками по всему миру.
Подробнее
Первоначально называлась Strike, создана дизайнерами сообщества. Добавлена в официальный пул карт CS:GO в 2013 году, действие происходит в городе в марокканском стиле. Известна сбалансированными атаками по трем направлениям и богатыми тактическими вариациями, одна из самых популярных карт в профессиональной игре.
Подробнее
Разработана Кристофером Оти, впервые выпущена в 2001 году. Перенесена с Ближнего Востока в европейский город, отличается узкими переулками и сложной планировкой зданий. Подверглась крупному ремейку в 2016 году, оптимизировав линии обзора и игровой баланс, став одной из самых тактически глубоких карт.
Подробнее
Добавлена в CS Beta 6.0 в 1999 году, одна из самых ранних карт в серии. Действие происходит на атомной электростанции, уникальная двухуровневая структура обеспечивает вертикальный тактический геймплей. После нескольких ремейков версия CS2 представляет более реалистичный индустриальный стиль.
Подробнее
Создана дизайнерами сообщества, добавлена в CS:GO в 2020 году. Действие происходит в древних руинах Центральной Америки, включая элементы цивилизации ацтеков. Заменила Train в пуле соревновательных карт в 2021 году, известна открытыми пространствами и разнообразными точками столкновений.
Подробнее
callouts.page.mapHistories.train
Подробнее
Создана дизайнером сообщества jd40, добавлена в официальный пул карт CS:GO в 2022 году. Действие происходит в древних египетских руинах, сочетая современный и классический архитектурные стили. Как самая новая соревновательная карта, ее уникальный художественный стиль и инновационный дизайн планировки высоко оценены.
Подробнее
callouts.page.mapHistories.overpass
Подробнее